kmullinさんの投稿 (2018年03月14日 18時13分)

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初手に▲6六歩と突いた局面。基本的には四間飛車を目指す指し方で、振り飛車党の藤井猛が時々採用していた。
 
==初手▲6六歩の狙い==
 
四間飛車に限らず、角道を止めた振り飛車を目指す場合は初手から▲7六歩△3四歩[[-3334FU+7776FU|▲6六歩]]と指すのが普通だが、先に▲6六歩を突くことで▲7六歩の一手を保留する狙いがある。
 
後手が普通に居飛車を指すならいずれ△8四歩の一手が必要なため、△8四歩を見てから▲7六歩と突いておき、△8五歩に▲7七角と受けられるようにしておくのが先手の作戦だ。
 
上記の理由から、以下△3四歩には[[-3334FU+2868HI|▲6八飛]]と回って受けておく。▲7六歩△3四歩[[-3334FU+7776FU|▲6六歩]]から四間飛車にする場合との違いは、後手に[[-3334FU+7776FU-7162GI|△6二銀]]からの飛車先不突き右四間飛車のような作戦があるかどうかという点だ。<br>
右四間飛車は一例だが、▲7六歩を突かせようと△8四歩を指させることで'''後手に作戦を限定させる'''意味があるといえる。
 
なお、相振り飛車戦になった際は▲7六歩を突いていないおかげで▲6六歩△3四歩▲6八飛△3二飛に[[-3334FU+2868HI-8232HI+6665FU|▲6五歩]]と指すこともできる。
 
{{FamousGame|藤井猛|羽生善治|2004年11月18日|棋王戦|1|4手目△8四歩から通常の四間飛車に。|http://wiki.optus.nu/shogi/index.php?cmd=kif&cmds=display&kid=24162}}
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+{{ComEval|-12|aperypaq YaneuraOu KPPT 4.80|2018年3月|☖3四歩|探索深さ:34/45 探索局面数:2,655,157,424}}
編集コメント: ComEval aperypaq

作成記事

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解説

初手に▲6六歩と突いた局面。基本的には四間飛車を目指す指し方で、振り飛車党の藤井猛が時々採用していた。

初手▲6六歩の狙い

四間飛車に限らず、角道を止めた振り飛車を目指す場合は初手から▲7六歩△3四歩▲6六歩と指すのが普通だが、先に▲6六歩を突くことで▲7六歩の一手を保留する狙いがある。
後手が普通に居飛車を指すならいずれ△8四歩の一手が必要なため、△8四歩を見てから▲7六歩と突いておき、△8五歩に▲7七角と受けられるようにしておくのが先手の作戦だ。
上記の理由から、以下△3四歩には▲6八飛と回って受けておく。▲7六歩△3四歩▲6六歩から四間飛車にする場合との違いは、後手に△6二銀からの飛車先不突き右四間飛車のような作戦があるかどうかという点だ。
右四間飛車は一例だが、▲7六歩を突かせようと△8四歩を指させることで後手に作戦を限定させる意味があるといえる。
なお、相振り飛車戦になった際は▲7六歩を突いていないおかげで▲6六歩△3四歩▲6八飛△3二飛に▲6五歩と指すこともできる。

参考データ

有名局

先手後手棋戦対局日勝敗コメントリンク
藤井猛羽生善治棋王戦2004年11月18日後手勝4手目△8四歩から通常の四間飛車に。棋譜

ソフト評価値

評価値ソフト名確認日最善手確認環境
-12aperypaq YaneuraOu KPPT 4.802018年3月☖3四歩探索深さ:34/45 探索局面数:2,655,157,424